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暴雪嘉年华于9月13日凌晨拉开帷幕,备受期待的《魔兽世界:无限》,即被称为60版本升级的“经典+”计划,终于公布了相关信息。该游戏将于北京时间10月6日开始抢先测试,并定于11月5日正式上线。以下是一些主要的内容整理。
首先,《魔兽世界:无限》本质上是《魔兽世界》经典60版本的扩展,属于“经典+”计划的下一步进化。与Plus服的试验性质不同,无限是一个大规模的项目。虽然有人将其视为60版本的时光服,但由于其是暴雪官方出品,面向全球玩家,内容质量和深度水准将远超简单的快餐化。该版本结合了诸多私服的创意和优点,借鉴了Plus服的经验,同时在核心玩法上保持了一定的克制。根据现场试玩的反馈,技能和天赋的调整幅度可能达到30%。制作团队表示,为了平衡游戏体验,部分技能和天赋被削减,这与Plus服繁复的符文系统形成鲜明对比。
关于游戏的定位,暴雪承诺《魔兽世界:无限》将会不断更新,推出新的团队副本、任务和内容,但并不计划发布资料片,且游戏的等级上限将始终保持在60级。游戏世界将局限在最初的60级地图中,没有外域、暗影界或德拉诺的元素。无限的剧情将独立于原作,属于《魔兽世界》的平行宇宙故事。总体来说,其目标群体是对60版本充满热情的玩家,特别是那些针对乌龟服的用户,他们希望在熟悉的环境中享受更新,但又不想接受过多的新鲜事物。
在进度方面,游戏在嘉年华上提供了试玩的机会,展示了新天赋和技能的实装情况。正式上线定于2026年11月5日,B测将于本周四(美国时间)开启,国服测试时间将从2026年10月6日起,持续到10月27日,测试等级上限为30级,并将进行删档测试。
至于新内容,游戏引入了新的种族技能、种族与职业的组合,新增可玩种族“天裔”,该种族可以选择战士、潜行者、猎手、德鲁伊,以及联盟的法师和部落的萨满。游戏还包括三个新的地图(并开放海加尔山扩展)、多个五人副本和三个团队副本(10人和20人),以及一个新的15对15的PVP战场。此外,将引入幻化系统、商业技能、声望、PVP系统、橙色武器和坐骑,任务数量超过1000个,新增露营系统,并对世界视觉效果和光照进行了更新,玩家将可选择使用旧模型或新模型。游戏将推出硬核模式,非普通模式的内容会同步于第四季度。
最后,对于玩家的福利改动,官方将支持手柄操作,使得游戏体验更加便捷。同时,账号通用,还将推出追赶系统,避免玩家因小号过多而受到困扰。基于正式服的框架,预计正式服的插件限制会适用,避免了老玩家对新人资源的压制。
关于国服的特别事项,国服测试将落后于亚服和美服3周,玩家需购买“天裔史诗礼包”才能参与B测,解锁新种族“天裔”。国服礼包的预购已开放,史诗礼包价格为388元,英雄礼包为218元。
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